Aprendizaje
– Identificar y aplicar los conceptos fundamentales de electricidad, electrónica, microcontroladores, tratamiento de señales, base de datos, protocolos de comunicación, arquitectura de procesadores, mecánica, motores, diseño de placas electrónicas, motores, diseño de placas electrónicas y programación aplicados a Arduino.
– Conocer los componentes de la tarjeta Arduino y la utilización de ella.
– Conocer las distintas formas de programación y su realización.
– Diseñar, montar y programar circuitos con sensores y actuadores.
– Montar círcuitos en protoboard y simularlos.
– Realizar proyectos complejos.
– Interactuar con el mundo exterior a través de órdenes enviadas desde una PC o dispositivo móvil.
– Comunicarse con Arduino a través de Internet.
– Crear sus propias, librerías o modificar las existentes para mejorar las funcionalidades.
Objetivo:
– Introducir el participante en el mundo del hardware libre y los microcontroladores utilizando la plataforma Arduino. Comprender qué es la plataforma de hardware Arduino. Comprender qué es la plataforma de hardware Arduino,conocer su potencial, así como implementar proyectos en un Arduino. Aprender a usar el entorno de programación IDE Arduino, el lenguaje de programación, realizar programas y ejecutarlos sobre la plataforma. Conocer los componentes del hardware para recibir señales externas y controlar elementos-dispositivos para interactuar con el mundo físico. Aplicar su uso en diversos contornos como prototipado, robótica, fabricación, eficiencia energética, domótica, lot, comunicaciones, DAQ, Monitorización, educación, etc. y su aplicación a la industria.
Orientación:
– Estudiantes de carreras de informática, sistemas o electrónica que estén interesados en capacitarse en esta tecnología.
– Artistas, Artesanos y hobbystas que quieran aplicar esta tecnología en sus proyectos.
Requerimientos Nivel Inicial:
Manejo de PC (es recomendable pero no excluyente) y tener conocimientos básicos de electrónica y programación.